La semaine dernière nous nous étions donc arrêtés à la création des niveaux. Cependant c’est bien beau d’avoir un décor, mais à quoi servirait-il sans interactions avec le joueur ? Comment faire bouger le personnage ? Comment un levier sait-il quand et comment s’abaisser lorsque le joueur presse la bonne touche’ ? Et bien c’est là qu’interviennent les éléments les plus importants du jeu : les scripts !
Dans la deuxième partie de l’article, nous verrons comment est crée la ville. Car non, je ne me suis pas amusé à placer chaque objet du décor à la main… je suis un gros flemmard
, mais alors comment ça marche ?? La solution : le procédural !
Mais revenons d’abord aux scripts…. (more…)

